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Review- Last Man Sitting (PC) Caos sobre rodas… de escritório


O Last Man Sitting é desenvolvido pela DoubleMoose e publicado pela Raw Fury. O projeto parte de uma proposta clara: transformar um conceito limitado (combate sentado em uma cadeira de escritório) em mecânica divertida e central na gameplay.

O jogo passou por reformulações ao longo do desenvolvimento, com ajustes em estilo visual e sistemas de combate para ampliar a experiência.

Ficha técnica:

Desenvolvimento: Doublemoose

Distribuição: Raw Fury

Jogadores: 1 (local) - Multiplayer online

Gênero: Ação

Plataformas: PC

Idioma: Português+

Mecânica como protagonista 



Last Man Sitting entrega uma proposta clara e executa bem seu núcleo de gameplay. A mecânica de movimentação baseada em recuo cria uma identidade própria e diferencia o jogo dentro do gênero roguelite.

O sistema de progressão e a variedade de power-ups sustentam a repetição, o que mantém o jogo funcionando em ciclos curtos. O multiplayer amplia o valor do produto ao oferecer experiências menos previsíveis.

Limitações que impactam o longo prazo 



Por outro lado, a baixa profundidade narrativa e a limitação de cenários reduzem o apelo no longo prazo. A decisão de manter o foco quase exclusivo na mecânica impacta diretamente o tipo de público que o jogo atende.

O resultado é um jogo eficiente para sessões rápidas e experimentação de builds, com menor capacidade de retenção para quem prioriza variedade estrutural e progressão mais complexa.

Simples, direto e funcional 



Tudo isso em um game que custa seus singelos R$30 na Steam, um valor que, na minha opinião, vale muito a pena em tudo o que o jogo pode te oferecer. 

Nota Final: 7,5/10

✅ Pontos Positivos

Mecânica criativa e diferenciada
Boa variedade de power-ups
Funciona bem em sessões curtas
Multiplayer aumenta a rejogabilidade

❌ Pontos Negativos

Baixa profundidade narrativa
Pouca variedade de cenários
Menor apelo no longo prazo


A Vertigo Games anunciou que The 7th Guest Remake será lançado em 4 de junho de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

 

Uma versão para Nintendo Switch também está confirmada, mas chegará posteriormente.

O título é uma recriação completa do clássico jogo de mistério e quebra-cabeças, reconstruído com tecnologia moderna. O remake aposta em visuais atualizados, ambientes totalmente reimaginados e novas performances em vídeo volumétrico, trazendo atores reais para dentro do mundo do jogo em 3D.


A história acompanha seis convidados que chegam a uma mansão sombria pertencente ao misterioso fabricante de brinquedos Henry Stauf. No entanto, forças obscuras cercam o local, e o enigma central gira em torno da identidade do sétimo convidado e dos verdadeiros planos do anfitrião. Conforme avançam, os jogadores enfrentam desafios cada vez mais complexos enquanto exploram os segredos da casa.

Vertigo Games/Divulgação

Entre os destaques do remake estão os quebra-cabeças reformulados, agora integrados de forma mais profunda à narrativa, além de ambientes dinâmicos que se transformam constantemente, aumentando a tensão durante a exploração. Elementos como sons, iluminação e efeitos visuais contribuem para criar uma atmosfera ainda mais imersiva e assustadora.

Vertigo Games/Divulgação

A empresa também confirmou um sistema de acesso cruzado: jogadores que já possuem a versão em realidade virtual receberão o remake sem custo adicional em plataformas compatíveis, e vice-versa.

The 7th Guest Remake já pode ser adicionado à lista de desejos nas principais lojas digitais, antecipando seu lançamento para o início de junho.

Fonte: Vertigo Games (Via 3nmedia)


Pokémon Estampas Ilustradas recebe expansão “Aura Pulsante” em abril

 

Nova coleção traz Mega Evoluções, cartas inéditas e eventos especiais para os jogadores

A The Pokémon Company anunciou a chegada de Aura Pulsante, nova expansão de Pokémon Estampas Ilustradas, com lançamento marcado para o dia 27 de abril. A coleção promete ampliar o jogo com novas cartas, mecânicas e eventos temáticos.


Mega Evoluções são destaque da expansão

A nova coleção traz foco em batalhas intensas, destacando Pokémon populares como Mega Lucario e Mega Sceptile, que aparecem como protagonistas dos pacotes de booster.

Entre as cartas inéditas estão versões poderosas como Mega Lucario ex, Mega Sceptile ex e Vaporeon ex. A expansão também introduz cartas de Treinador voltadas para fortalecer Pokémon do tipo Lutador, reforçando o foco estratégico em combates.

The Pokémon Company/Divulgação

Nova moldura dourada chega ao jogo

Uma das principais novidades de Aura Pulsante é a introdução das molduras douradas para cartas. Esse novo tipo de personalização estará disponível para cartas de raridades específicas e poderá ser desbloqueado ao acumular cartas duplicadas.

Os jogadores receberão automaticamente a moldura ao coletar 10 cópias da mesma carta, inclusive retroativamente. Também será possível obter novas molduras consumindo duplicatas por meio de um sistema dedicado.

Eventos especiais e recompensas

A expansão chega acompanhada de uma série de eventos dentro do jogo, com recompensas variadas ao longo dos próximos meses. Entre os destaques estão:

  • Missões para desbloquear um Baralho de Elite com Mega Charizard Y ex e Moltres ex

  • Evento comemorativo de 1,5 ano do Pokémon TCG Pocket, com batalhas e cartas promocionais como Zygarde ex

  • Eventos competitivos com emblemas e recompensas exclusivas

  • Missões focadas em trocas de cartas e interação entre jogadores

  • Eventos especiais com cartas promocionais de Treecko e Gallade

Expansão reforça foco competitivo

Com novas cartas, mecânicas e eventos, Aura Pulsante busca renovar o cenário competitivo e oferecer mais opções estratégicas para jogadores de todos os níveis.

A expansão estará disponível a partir de 27 de abril, acompanhada de conteúdos contínuos e atividades ao longo dos meses seguintes.

Fonte: The Pokémon Company (Via 3nmedia)

Two Point Museum anuncia DLC “Arte-Fatos” com foco em criatividade e novas exposições

 

Nova expansão chega em 7 de maio com museu inédito, obras inspiradas em clássicos e experiências interativas

A Two Point Studios, em parceria com a SEGA Europe, anunciou o novo DLC Arte-Fatos para Two Point Museum. A expansão será lançada em 7 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com versão para Nintendo Switch 2 prevista para depois.

A novidade promete ampliar as possibilidades criativas do jogo, permitindo que os jogadores explorem o lado artístico na gestão de seus museus.

SEGA/Two Point Studios/Divulgação

Obras icônicas e humor característico

O DLC traz releituras bem-humoradas de obras famosas, seguindo o estilo irreverente da franquia. Entre os destaques estão versões inspiradas em pinturas clássicas, reinterpretadas com elementos do universo de Two Point, como personagens e referências inusitadas.

Além das exposições tradicionais, os jogadores poderão criar experiências interativas para os visitantes, incluindo apresentações performáticas e instalações artísticas que tornam as galerias mais dinâmicas.



Novo museu e ferramentas criativas

Arte-Fatos introduz o novo local Porto Mudundee, além de um tipo inédito de especialista focado em arte. Esses profissionais poderão produzir obras originais na nova Studio Room, um espaço dedicado à criação artística dentro do jogo.

As criações podem ser personalizadas com diferentes camadas e estilos, influenciando diretamente a experiência dos visitantes e as emoções geradas durante as exposições.

Outro destaque é o novo mapa de expedição baseado no caderno de esboços da personagem Zara Fitzpocket, que permite desbloquear conteúdos adicionais e novas possibilidades criativas.

SEGA/Two Point Studios/Divulgação

Conteúdo e novidades do DLC

A expansão inclui mais de 27 novas peças de arte, cinco displays interativos, além de itens inéditos para lojas de presentes, cafés e decoração temática. Também há novas mecânicas voltadas à experimentação e aprendizado dos especialistas, ampliando a profundidade do sistema de gestão.

Teste gratuito antes do lançamento

Antes da estreia oficial, os jogadores poderão experimentar o DLC gratuitamente no dia 30 de abril. O teste permitirá explorar o conteúdo inicial até a primeira estrela no novo museu, oferecendo uma prévia das novidades.

Com Arte-Fatos, Two Point Museum reforça sua proposta de simulação com humor e criatividade, expandindo as opções para quem busca experiências mais personalizadas dentro do jogo.

Fonte: SEGA/Two Point Studios (Via Theogames)