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Review – Luna Abyss (PC) – Quando o Abismo olha de volta
Luna Abyss é um FPS que fez o dever de casa, com uma ótima jogabilidade e trilha sonora, junto com uma ambientação que não inova, mas inspira. Ao misturar tiroteios, elementos de bullet hell e plataforma em primeira pessoa, o jogo consegue construir uma experiência bastante competente e divertida.
Ficha técnica:
Desenvolvimento: Kwalee Labs
Distribuição: Kwalee
Jogadores: 1 (local)
Gênero: FPS, Ação, Aventura, Plataforma
Plataformas: PC,
Idioma: Português+
Um FPS que vai ficando mais complexo
Luna Abyss é um jogo clássico de FPS, com as mecânicas que já conhecemos, mas que vai ficando mais complexo a cada momento do jogo. Além da movimentação básica, temos mecânicas como pulo e dash, quatro tipos diferentes de armas que devem ser usadas de modos específicos contra diversos inimigos, bem como outra mecânica de plataforma.
Essa junção de FPS com plataforma funciona muito bem, e isso é graças a um level design muito bem feito. Além disso, a curva de aprendizado do jogo é muito boa, com ele nos fazendo acostumar com cada novo item ou habilidade adquirida no decorrer do jogo.
O combate também é interessante. O padrão de ataque dos inimigos lembram muito os jogos "bullet hell" aonde o que não falta é bala para todos os lados. Porém, não chega a ter uma dificuldade muito elevada, haja vista que os padrão são fáceis de se memorizar.
A jogabilidade de Luna Abyss funciona muito bem. Os únicos poréns que podem ser citados são a dificuldade, que não é tão acentuada, sendo relativamente fácil zerá-lo, bem como alguns carregamentos que acontecem quando trocamos de área no jogo. Não atrapalha a gameplay, mas é perceptível que é algo que poderia ser melhorado ou "maquiado" durante o jogo.
Um terror espacial que funciona
Os gráficos do jogo são muito bonitos e a performance é boa no PC. A direção de arte também é uma característica que deve ser destacada.
Embora o plano de fundo do game seja bem explorado — o terror espacial —, ele é usado de forma muito boa no jogo, principalmente nos modelos de alguns monstros e objetos nos cenários, bem como no uso de cores, principalmente o vermelho, que consegue levar ao jogador uma sensação de desconforto sem apelar aos sustos.
Além disso, os designs de armas e inimigos são bons, bem como os dos cenários. A mistura entre a enorme estrutura alienígena e seus ambientes decadentes ajuda a criar uma sensação constante de que existe algo errado naquele lugar.
Descendo cada vez mais fundo
Em Luna Abyss, controlamos Fawkes, uma pessoa condenada a explorar uma enorme estrutura abandonada localizada nas profundezas da lua-mímica Luna. A missão é recuperar tecnologias esquecidas e investigar os restos de uma antiga colônia, enquanto Fawkes é constantemente acompanhado por Aylin, sua guardiã artificial.
Conforme avançamos, descobrimos os segredos da antiga cidade de Greymont e os acontecimentos que levaram à sua queda. O local é tomado por ecos, almas corrompidas e horrores cósmicos, enquanto elementos como a Praga, o All-Father e o Collective começam a revelar uma história muito maior do que aparentava inicialmente.
A história de Luna é satisfatória, tanto pelo plot principal quanto pelos fragmentos que encontramos pelo caminho. A construção de mundo é boa e deixa o jogador engajado na história.
Porém, ela poderia ser melhor se houvesse, por exemplo, uma opção de escolher qual caminho seguir, principalmente depois do terço final do jogo. É algo que o jogo teria espaço para fazer, mas que infelizmente não foi feito.
Uma trilha que acompanha o desconforto
A trilha sonora do jogo também não faz feio. Embora um pouco limitada na quantidade, todas as faixas se comportam muito bem e combinam com os momentos do jogo em que aparecem, ajudando a dar a sensação de desconforto ou urgência ao jogador.
Ela funciona principalmente por saber quando aparecer e quando deixar o ambiente falar por si. Em um jogo que aposta tanto na exploração de uma estrutura abandonada e nos momentos de tensão, essa escolha acaba ajudando bastante na atmosfera.
Quando o Abismo olha de volta
Luna Abyss é uma grata surpresa, com uma jogatina robusta, uma boa história e uma ambientação ótima. Mesmo sem reinventar o gênero FPS, o jogo consegue juntar muito bem tiro, plataforma e exploração, criando uma experiência que funciona tanto pela jogabilidade quanto pela atmosfera.
Os pequenos problemas, como os carregamentos entre algumas áreas e uma dificuldade que poderia ser mais acentuada, não chegam a tirar o brilho da experiência. No fim, Luna Abyss é um jogo que fez o dever de casa e entrega uma aventura que com certeza merece ser jogada.
Copia de PC cedida pelos desenvolvedores
Nota Final: 8,5/10
✅ Pontos Positivos
Jogabilidade divertida e bem construída
Boa mistura entre FPS e plataforma
Level design competente
Direção de arte marcante
Boa construção de mundo
Trilha sonora que combina com a atmosfera
❌ Pontos Negativos
Dificuldade relativamente baixa
Carregamentos perceptíveis entre algumas áreas
História poderia oferecer mais liberdade de escolha
Fable demonstra profundamente seu combate em novo gameplay
Review Voidling Bound (PC) - Transformando a captura de criaturas em um shooter de ficção científica viciante
| Hatchery Games/Divulgação |
Voidling Bound é uma daquelas ideias que parecem estranhas quando descritas em poucas palavras, mas que começam a fazer bastante sentido quando colocadas em prática. Desenvolvido e publicado pela Hatchery Games, o título mistura tiro em terceira pessoa, RPG de ação e captura de criaturas em uma aventura de ficção científica bastante colorida.
Aqui, porém, você não é exatamente o protagonista que entra em campo para fazer todo o trabalho. Você assume o papel de um Space Wrangler, responsável por controlar criaturas chamadas Voidlings, evoluí-las e utilizá-las para enfrentar os perigos espalhados por planetas contaminados.
E é justamente essa combinação que faz o jogo se destacar.
Desenvolvimento: Hatchery Games
Distribuição: Hatchery Games
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Shooter em terceira pessoa, Ação e Aventura
Português: Sim
Plataformas: PC
Uma mistura inusitada que funciona
A premissa de Voidling Bound lembra imediatamente jogos de captura de criaturas, mas a experiência está muito mais próxima de um shooter de ação. Os combates acontecem em terceira pessoa e permitem atirar, golpear, bloquear, aparar ataques, correr, pular e utilizar habilidades especiais.
A movimentação é importante, principalmente diante de grupos numerosos de inimigos. O jogo coloca o jogador contra enxames de criaturas e chefes contaminados, exigindo que você saiba quando atacar, esquivar ou utilizar uma habilidade mais poderosa.
Mais interessante ainda é que os Voidlings não funcionam simplesmente como companheiros que você captura e esquece. Eles são o verdadeiro coração da progressão.
| Hatchery Games/Divulgação |
Evoluir é tão importante quanto lutar
Cada Voidling possui caminhos de evolução ramificados que permitem alterar atributos, aparência, alinhamento elemental, habilidades e estilo de jogo. Isso cria uma camada estratégica bastante interessante.
Em vez de simplesmente procurar a criatura mais poderosa, o jogador precisa pensar em qual combinação funciona melhor para determinado desafio.
Também é possível distribuir pontos em atributos como força, vitalidade, essência, recuperação e agilidade. A pesquisa de novas melhorias amplia ainda mais as possibilidades de personalização.
O resultado é um sistema que incentiva experimentação. Uma criatura pode ser construída para privilegiar resistência e combate direto, enquanto outra pode assumir uma abordagem mais ágil ou focada em habilidades.
| Hatchery Games/Divulgação |
O sistema de genética é um dos melhores elementos
É aqui que Voidling Bound começa a mostrar suas ideias mais interessantes.
Durante a aventura, é possível encontrar ovos em áreas infestadas, chocá-los e descobrir novos Voidlings. Algumas criaturas podem apresentar características raras, e o jogador ainda pode realizar cruzamentos para combinar naturezas e atributos.
Além disso, existe um sistema de genes que permite coletar partes do corpo, cores, genes de olhos, habilidades e vantagens mutantes. Esses elementos podem posteriormente ser utilizados para criar criaturas personalizadas.
É uma mecânica que transforma a coleta em algo mais significativo. Você não está simplesmente completando uma lista de criaturas: está constantemente procurando combinações melhores.
| Hatchery Games/Divulgação |
Um mundo colorido tomado pela corrupção
Visualmente, Voidling Bound aposta em uma direção artística bastante colorida e cartunesca, contrastando com a temática de uma infestação que está consumindo os planetas.
Os jogadores precisam explorar diferentes biomas, completar missões, sobreviver a arenas e coletar recursos, ovos, pontos de pesquisa e mutágenos necessários para combater o parasita.
Essa variedade ajuda a evitar que a experiência se transforme simplesmente em uma sequência de arenas de combate.
| Hatchery Games/Divulgação |
O Abyss aumenta bastante a longevidade
Depois de dominar os sistemas principais, o Abyss aparece como uma espécie de teste definitivo para as criaturas construídas pelo jogador.
A proposta é simples: quanto mais fundo você avançar, maiores serão os desafios e também as recompensas. Depois de cada vitória, existe a escolha entre continuar arriscando ou retornar em segurança.
Essa estrutura adiciona uma camada interessante de risco e recompensa, especialmente para quem gosta de levar suas criaturas ao limite.
| Hatchery Games/Divulgação |
Veredito
Voidling Bound consegue transformar uma combinação improvável em uma experiência bastante competente. O jogo pega elementos conhecidos de shooters em terceira pessoa e sistemas de captura, criação e evolução de criaturas e encontra uma maneira interessante de fazê-los funcionar juntos.
O combate é rápido, mas é a evolução dos Voidlings que mantém a experiência interessante. Criar criaturas diferentes, testar combinações genéticas e encontrar a configuração ideal para cada desafio dá ao jogador um motivo constante para continuar explorando.
Não é simplesmente um “Pokémon com armas”, nem apenas mais um shooter de ficção científica. Voidling Bound possui uma identidade própria e, principalmente, entende que seu maior diferencial está na relação entre combate e criação de criaturas.
| Hatchery Games/Divulgação |
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Gabriel Galdino
Nota Final: 9/10
Prós:
✔️Combinação criativa de shooter e captura de criaturas
✔️ Sistema profundo de evolução
✔️ Combate dinâmico
✔️ Sistema de risco e recompensa do Abyss
✔️ Direção artística colorida e carismática
Contras:
❌ Alguns sistemas exigem bastante dedicação para serem plenamente aproveitados
❌ Muitos sistemas podem confundir no início
❌ Experiência exclusivamente single-player




