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“Invincible VS” revela novo personagem, DLCs e beta aberto durante o Evo Awards


Conquista fecha elenco base, enquanto Universa e Imortal chegam como DLCs

A Skybound Entertainment e o estúdio Quarter Up divulgaram uma série de novidades sobre Invincible VS durante o Evo Awards, realizado em Los Angeles. Entre os destaques estão a revelação de um novo personagem jogável, detalhes do beta aberto e os primeiros lutadores via DLC.

Conquista é o último personagem do elenco inicial

O viltrumita Conquista foi anunciado como o 18º e último personagem jogável no lançamento. Conhecido por sua brutalidade extrema no universo de Invincible, o lutador chega ao game com um estilo focado em pressão constante, golpes pesados e alta resistência.

No jogo, ele atua como um “Striker”, capaz de dominar o combate com ataques devastadores, contra-ataques e habilidades que aumentam sua força ao longo da luta.

Beta aberto acontece em abril

Também foram revelados detalhes do beta aberto, que acontece entre os dias:
📅 9 de abril (14h) até 12 de abril (01h)

Durante o teste, os jogadores poderão experimentar:

  • Modos Tutorial, Treino e Ranqueado
  • 10 personagens jogáveis, incluindo Omni-Man, Mark Grayson e Eve Atômica
  • 6 arenas, como The Moon e Himalayas
  • Uma skin bônus do Omni-Man para participantes

DLCs já confirmados

Os dois primeiros personagens adicionais já estão definidos para o inverno de 2026:

  • Universa – antagonista com habilidades de absorção de energia
  • Imortal – veterano dos Guardiões do Globo

Ambos expandem o elenco com figuras importantes da série, reforçando o vínculo do jogo com o universo criado por Robert Kirkman.

Lançamento próximo


Inspirado nos quadrinhos da Image Comics e na adaptação animada disponível no Prime Video, Invincible VS será o primeiro grande jogo de luta baseado na franquia, apostando em combates em equipe e mecânicas competitivas.

"Origament: A Paper Adventure” chega ao Steam em abril com proposta acolhedora e visual encantador


Jogo indie aposta em narrativa emocional e mecânicas criativas inspiradas em origami

A Assemble Entertainment e o estúdio independente Space Sauce Studio anunciaram que Origam: A Paper Adventure será lançado para PC via Steam no dia 7 de abril de 2026, com preço sugerido de €14,99.

O título apresenta uma proposta aconchegante e emocional, acompanhando a jornada de uma carta perdida que precisa atravessar diferentes cenários para chegar ao seu destino — uma história que mistura temas como conexão, esperança e coragem.

Uma aventura feita de papel


Em Origam: Uma Aventura em Papel, os jogadores exploram mundos feitos à mão, com visuais inspirados em dobraduras e ambientes estilizados. Ao longo da jornada, será possível:

  • Planar, flutuar e rolar por cenários variados
  • Alternar entre diferentes formas de origami, cada uma com habilidades únicas
  • Resolver quebra-cabeças leves e enfrentar desafios ambientais

A experiência combina momentos tranquilos de exploração com trechos mais dinâmicos, como fugas de criaturas gigantes e sequências de ação.

Foco em atmosfera e emoção

Segundo os desenvolvedores, a ideia do jogo surgiu há quase uma década e evoluiu para uma aventura completa que busca surpreender o jogador constantemente, alterando suas mecânicas ao longo do progresso.

A proposta coloca Origam ao lado de jogos conhecidos por sua abordagem sensível e contemplativa, como Stray, Spiritfarer e A Short Hike.

O que esperar

Entre os destaques do jogo estão:

  • Exploração relaxante em diferentes ambientes temáticos
  • Mecânicas criativas baseadas em transformação
  • Narrativa leve, com foco emocional
  • Segredos e interações espalhadas pelo mundo

Lançamento próximo


Origam: Uma Aventura em Papel chega em um momento em que jogos indie com foco em experiências sensoriais e narrativas vêm ganhando destaque, apostando menos em ação intensa e mais em imersão e sentimento.

gamescom latam 2026 revela seleções do BIG Starter e BIG Highlight e anuncia loja oficial online

 

Evento destaca jogos independentes do Brasil e do mundo e lança plataforma de e-commerce com benefícios exclusivos para visitantes

A gamescom latam 2026 anunciou os jogos selecionados para duas iniciativas importantes voltadas ao cenário independente: o BIG Starter e o BIG Highlight. Além disso, o evento revelou o lançamento de sua loja oficial online, ampliando a experiência do público para além dos dias de feira.

Gamescom Latam/Divulgação

BIG Starter destaca produção indie brasileira

Parte do BIG Festival, o BIG Starter reúne 12 jogos nacionais selecionados entre centenas de inscritos. A iniciativa tem como objetivo dar visibilidade a projetos brasileiros, oferecendo espaço para testes do público e oportunidades de networking com imprensa, publishers e parceiros da indústria.

Entre os títulos escolhidos estão projetos variados como AFANTASIA, desenvolvido pela Universidade Federal Fluminense, Dreamcards, da Nuntius Games, e Lia Hacking Destiny, da Gogo Games. A lista também inclui produções como Quacolé Tennis, Fourleaf Fields e Shadow Sacrament: The Roots of Evil, mostrando a diversidade criativa do cenário nacional — que vai de jogos experimentais a propostas mais comerciais.

Gamescom Latam/Divulgação

BIG Highlight reúne jogos de 13 países

Já o BIG Highlight é uma mostra internacional não competitiva e totalmente online, que apresenta 16 jogos independentes de diferentes partes do mundo. Os títulos poderão ser testados durante o evento por meio da plataforma Steam.

Entre os destaques estão Dreamhealer e MUTTER, do Chile, além de Super Hack Attack!, do México, reforçando a presença latino-americana. A seleção também traz jogos como Neon Inferno, dos Estados Unidos, Rain98, do Japão, e Glasshouse, da Itália, representando a diversidade global da cena indie.

Seleção reforça dimensão global do festival

Na edição de 2026, o BIG Festival registrou 966 jogos inscritos de 75 países. Ao todo, 81 títulos foram selecionados para a mostra competitiva principal da gamescom latam, incluindo 28 finalistas da América Latina — sendo 15 brasileiros distribuídos em diferentes categorias.

Realizado anualmente, o BIG Festival é um dos principais espaços de promoção de jogos independentes no mundo, conectando desenvolvedores, investidores e o público.

Gamescom Latam/Divulgação

Evento ganha loja online oficial

Outra novidade anunciada é a loja oficial da gamescom latam, desenvolvida em parceria com a Level Up. Integrada ao site do evento, a plataforma permitirá a compra de jogos digitais, créditos, assinaturas e outros produtos relacionados ao universo gamer.

O acesso será exclusivo para quem adquirir ingressos da edição 2026. Após a validação, os usuários poderão aproveitar benefícios como descontos automáticos, cupons promocionais e ofertas cumulativas ao longo do ano.

Segundo a organização, a proposta é ampliar a experiência do evento e fortalecer o relacionamento com a comunidade, oferecendo vantagens contínuas para os participantes.

Ingressos já estão à venda

Os ingressos para a gamescom latam 2026 seguem disponíveis no site oficial, atualmente no segundo lote. Há opções de entradas diárias, pacotes para os quatro dias e modalidades especiais como o Deluxe Pass.

O evento será realizado entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, reunindo grandes empresas, estúdios independentes, competições e centenas de jogos jogáveis.

Com as novas iniciativas e a ampliação de suas atividades, a edição de 2026 reforça o papel da gamescom latam como um dos principais pontos de encontro da indústria de games na América Latina.

Gamescom Latam (Via Theogames)


Critical Reflex estreia na gamescom latam 2026 com estande próprio e 14 jogos jogáveis

 

Publicadora levará estrutura com 20 estações, títulos inéditos e destaque para produções brasileiras com devs disponíveis para entrevistas

A Critical Reflex confirmou sua primeira participação na gamescom latam 2026 com um estande próprio de grande porte. A empresa promete uma presença robusta no evento, com 20 estações de jogo e 14 títulos disponíveis para o público testar, incluindo projetos inéditos e lançamentos recentes.

Critical Reflex/Gamescom Latam/Divulgação

Estrutura ampla e foco na experiência do público

Localizado nas áreas 4007 e 4009, o estande terá cerca de 50 m² e permitirá que os visitantes experimentem livremente qualquer um dos jogos disponíveis. Segundo a publicadora, todos os títulos contarão com suporte ao português do Brasil — seja nas demos ou nas versões finais.

Entre os destaques, está a demo inédita de Inkblood, que será disponibilizada no Steam dias antes do evento e poderá ser testada presencialmente pela primeira vez durante a feira.

Jogos brasileiros ganham protagonismo

Dois títulos nacionais terão atenção especial no estande: Drowned Lake, desenvolvido pela Monumental Collab, e Ironhive, da Wondernaut Studio.

Além de estarem jogáveis, representantes dos estúdios estarão presentes para entrevistas com a imprensa e o público. Entre eles estão produtores, designers e desenvolvedores responsáveis pelos projetos.

Jogos em desenvolvimento marcam presença

Entre os títulos ainda em produção disponíveis para teste estão:

Drowned Lake – terror de sobrevivência inspirado no folclore brasileiro

Drowned Lake - Monumental Collab/Divulgação

Ironhive – estratégia com construção de baralho em um mundo decadente

Ironhive - Wondernaut Studio/Divulgação

Altered Alma – metroidvania cyberpunk com elementos de RPG

Alltered Alma - 2Awesome Studio/Divulgação

Inkblood – investigação e mistério com temática inquisitorial

Inkblood - Hey Bird!/Divulgação

Being and Becoming – metroidvania com atmosfera sombria

Being and Becoming - Ichthys/Divulgação

Freaked Fleapit – mistura de ritmo, roguelike e simulação de encontros

Freaked Fleapit - Finch Bird Studio/Divulgação

Burden Street Station – aventura narrativa surreal

Burden Street Station - IODINE/Divulgação

Militsioner – simulador imersivo com elementos furtivos e narrativa kafkiana

Militsioner - TALLBOYS/Divulgação

Jogos já lançados também estarão disponíveis

O público também poderá testar títulos já disponíveis no mercado, incluindo:

  • Buckshot Roulette

  • No, I’m Not a Human

  • Mouthwashing

  • Eclipsium

  • Lunacid

  • TROLEU

Critical Reflex/Gamescom Latam/Divulgação

Evento acontece em São Paulo

A edição de 2026 da gamescom latam será realizada entre o fim de abril e início de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, reunindo grandes empresas, jogos independentes e diversas ativações para o público.

Com um estande recheado de experiências e forte presença de títulos indie — incluindo produções brasileiras —, a estreia da Critical Reflex promete ser um dos pontos de destaque para quem busca novidades fora do circuito tradicional da indústria.

Critical Reflex/Gamescom Latam/Divulgação

Critical Reflex/Gamescom Latam (Via JF Games PR)