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Passe de Batalha da Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone traz novos Operadores, armas e mais de 100 recompensas


BlackCell introduz o Operador Phantom e projetos de armas Obra-Prima exclusivos

A Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone começa no dia 5 de fevereiro e chega acompanhada de um Passe de Batalha recheado de novidades. Liderado pela cientista da Guilda, Victoria Atwood, o novo passe apresenta três armas base desbloqueáveis, novos Operadores, skins inéditas, cartões de visita, golpes finalizadores e mais de 100 recompensas ao longo da progressão.

Entre as armas disponíveis nesta temporada estão a SMG REV-46, o Rifle de Assalto EGRT-17 e a arma corpo a corpo H311-SAW, todas gratuitas dentro do Passe de Batalha. Já o BlackCell, versão premium da experiência, adiciona conteúdos exclusivos, incluindo o novo Operador Phantom e dois Projetos de Arma Obra-Prima.

O Passe de Batalha premium pode ser adquirido por 1.100 COD Points, enquanto o Pacote do Passe de Batalha, por 2.400 COD Points, concede mais de 20 avanços de nível, acelerando o desbloqueio das recompensas.

BlackCell da Temporada 2 apresenta o Operador Phantom


Principal destaque do BlackCell, Phantom é descrito como um especialista de elite focado em fluidez total de combate. Equipado com uma armadura adaptativa eletromagnética, o Operador atua como infiltrador e estrategista, dominando confrontos de curta e longa distância, além de operações em ambientes sem sensores.

No início da temporada, jogadores que adquirirem o BlackCell poderão entrar em campo com o Phantom ou com sua skin alternativa “Eclipse”, além de acessar projetos de armas táticos e um conjunto de Operadores voltados para furtividade.

A compra do BlackCell ou do Passe de Batalha concede acesso imediato à página de recompensas instantâneas, que inclui:

  • Operador Phantom (BlackCell)

  • Skin alternativa “Eclipse” para Phantom

  • 1.100 COD Points

  • Projeto Obra-Prima “Initiator” para o Rifle de Assalto AK-27

  • Projeto Mastercraft alternativo “Fatalist” para o AK-27

  • Novo golpe finalizador

  • Nova tela de arma

  • Insígnia de clã BlackCell

  • Tema exclusivo de HUD da Temporada 2

  • Bônus de fidelidade de 10% de XP

Victoria Atwood é desbloqueada instantaneamente no Passe de Batalha


Jogadores que adquirirem o Passe de Batalha premium ou o BlackCell desbloqueiam imediatamente a nova Operadora Victoria Atwood, junto com:

  • Bônus de 10% de XP

  • Skin de Operador “Sage” para Atwood (com variante BlackCell)

  • Projeto lendário “Descontente” para a Razor 9mm

  • Cartão de visita animado “Armados”

  • Emblema “Crânio Oscilante”



O Passe de Batalha da Temporada 2 traz mais de 100 itens desbloqueáveis (excluindo conteúdos exclusivos do BlackCell), incluindo armas base gratuitas, cosméticos e recompensas que expandem a experiência tanto em Black Ops 7 quanto em Warzone.

Nuntius Games expande atuação e anuncia chegada aos consoles em 2026

Nuntius Games/Divulgação

Publisher brasileira confirma lançamentos para consoles, novos jogos na Steam e presença no Steam Next Fest

A Nuntius Games segue ampliando sua presença no mercado e anunciou um passo importante em sua trajetória: a entrada oficial no mercado de consoles em 2026. Três títulos já estão confirmados para chegar às plataformas: Arashi Gaiden, CODE Bunny e Ghetto Zombies Graffiti Squad.

O principal destaque fica para Ghetto Zombies Graffiti Squad, que será lançado exclusivamente para consoles Xbox no dia 25 de fevereiro, marcando a estreia da publisher no ecossistema da Microsoft e reforçando parcerias estratégicas para o futuro.

Novos jogos anunciados para a Steam


Além da expansão para consoles, a Nuntius Games revelou quatro novos projetos que passam a integrar seu catálogo no PC, ampliando a diversidade de gêneros e experiências publicadas.

  • Office Hero aposta em uma abordagem bem-humorada ao transformar a rotina corporativa em gameplay.

  • Divinastros investe em ação, carisma e forte identidade visual.

  • Rotten Survivor explora a sobrevivência em um mundo hostil e opressivo.

  • Popapom chega com uma proposta leve, colorida e acessível, focada em diversão imediata.

Os jogos Office Hero, Divinastros e Rotten Survivor já podem ser adicionados à lista de desejos na Steam.

Destaques no Steam Next Fest

Durante o Steam Next Fest de fevereiro, dois jogos publicados pela Nuntius Games estarão disponíveis para o público experimentar:

  • Heroes of Magic and Steel, que promete batalhas estratégicas em um universo de fantasia com forte foco em progressão.

  • Alien Strike, um jogo de ação arcade intensa contra hordas alienígenas.

A participação no evento oferece aos jogadores a oportunidade de testar os projetos e acompanhar de perto sua evolução.

Dream Delírios e Cosmo Vulpes ganham trailers


Entre as novidades recentes, Dream Delírios foi apresentado oficialmente com um trailer especial, revelando sua atmosfera única, narrativa intrigante e proposta artística marcante. O título aposta em uma experiência autoral e sensorial, reforçando o compromisso da publisher com projetos criativos.

Outro destaque é Cosmo Vulpes, que também ganhou um trailer inédito, apresentando ao público seu universo estilizado e identidade própria, já chamando atenção pelo visual e conceito.

A Nuntius Games afirma que novos anúncios, demos, trailers e novidades serão revelados em breve, reforçando seu objetivo de levar os jogos brasileiros a cada vez mais jogadores, no Brasil e no mundo

Pokémon comemora 30 anos com campanha global que estreia no Super Bowl LX

The Pokémon Company International/Divulgação

Ações comemorativas durarão o ano inteiro e incluem comercial inédito, novos produtos e coleções especiais

A The Pokémon Company International anunciou que a franquia Pokémon celebrará seus 30 anos com uma grande campanha global que se estenderá ao longo de todo o ano de 2026. A iniciativa terá início com a exibição de um novo comercial durante o Super Bowl LX, marcado para o dia 8 de fevereiro.

Segundo a empresa, a campanha foi pensada para reforçar a missão da marca de unir pessoas por meio do amor por Pokémon, além de homenagear uma base de fãs cada vez mais diversa, global e multigeracional, construída ao longo de três décadas.

Antes da exibição oficial, os fãs poderão conferir uma prévia do comercial no canal oficial de Pokémon no YouTube. Mais detalhes sobre as ações comemorativas e iniciativas voltadas à comunidade serão divulgados após o Super Bowl.

“A comunidade Pokémon tem sido a base e a inspiração para a marca desde o princípio, e a paixão dos nossos fãs permitiu que Pokémon tivesse um impacto significativo na cultura pop em todo o mundo”, afirmou Kenji Okubo, presidente da The Pokémon Company International. “Ao olharmos para os próximos 30 anos e além, convidamos os Treinadores a se juntarem a nós nessa celebração histórica.”

Produtos e coleções comemorativas

Além da campanha publicitária, diversas iniciativas e produtos especiais marcarão o aniversário da franquia ao longo do ano.

Entre os destaques está a Coleção Dia de Pokémon 2026 do Pokémon Estampas Ilustradas, já disponível em revendedores participantes. O lançamento celebra o Dia de Pokémon, comemorado anualmente em 27 de fevereiro, data que marca o lançamento dos primeiros jogos da série no Japão, em 1996.

Outra novidade é a Coleção Ilustração Parceiro Inicial — Série 1, do Pokémon Estampas Ilustradas, que traz artes especiais dos Pokémon iniciais das regiões de Kanto, Sinnoh e Alola. O lançamento está previsto para 20 de março de 2026, com novas regiões sendo adicionadas futuramente à linha.

LEGO®, pelúcias e itens colecionáveis


Os fãs também poderão encontrar novos produtos licenciados ao longo do ano. A Jazwares lançará itens temáticos de 30 anos, incluindo pelúcias e miniaturas, enquanto a aguardada parceria com a LEGO® finalmente se concretiza: os primeiros conjuntos de LEGO® Pokémon™ chegam ao mercado no Dia de Pokémon, em 27 de fevereiro de 2026, trazendo alguns dos Pokémon mais icônicos da história da franquia.

Para acompanhar todas as novidades da celebração de 30 anos, a Pokémon convida os Treinadores a seguirem seus canais oficiais nas redes sociais e participarem das conversas usando a hashtag #Pokemon30.

Soulslike coreano VANRAN conquista jogadores brasileiros com demo gratuita

BECUZUS/Divulgação

RPG de ação da BECUZUS alcança milhares de wishlists e coloca o Brasil entre os países mais engajados durante período de testes

Após uma semana intensa de testes, desafios e descobertas, o estúdio BECUZUS comemora a recepção positiva da demo jogável de VANRAN, soulslike coreano que ficou disponível gratuitamente no Steam entre os dias 23 e 30 de janeiro. O período de testes contou com milhares de jogadores ao redor do mundo e teve a comunidade brasileira como um dos grandes destaques em engajamento.

Durante a campanha, jogadores puderam experimentar o primeiro capítulo do jogo, enfrentando seus desafios iniciais e explorando um mundo marcado por uma narrativa sombria, escolhas significativas e combates precisos. A resposta do público reforçou a proposta de VANRAN como um RPG de ação que respeita as bases do gênero soulslike, mas busca identidade própria ao combinar combate fluido, lore original e um universo reativo.

Brasil em destaque na recepção da demo

A participação brasileira foi especialmente expressiva. Segundo o estúdio, o país alcançou a medalha de bronze em número de wishlists, ficando atrás apenas da China e dos Estados Unidos. O resultado consolida o interesse do público nacional por experiências desafiadoras e narrativas densas dentro do gênero.

Combate técnico e lore sombrio

BECUZUS/Divulgação

Entre os pontos mais elogiados pelos jogadores estão o sistema de parry e esquiva, descrito como extremamente responsivo, além da ambientação marcada por legiões demoníacas, deuses antigos e conflitos cíclicos. A jornada do protagonista Caleb, acompanhado pela Sealed Blade, conduz o jogador por uma busca de vingança que atravessa vidas e destinos.

Com o fim do embargo, criadores de conteúdo que tiveram acesso antecipado à demo passaram a publicar gameplays, análises e impressões, ampliando o alcance do projeto e estimulando debates sobre mecânicas, dificuldade, narrativa e design de combates.

“Este foi o primeiro passo real de VANRAN no mundo”, afirma a equipe da BECUZUS. “Ver jogadores enfrentando os desafios, debatendo teorias e se conectando com o universo do jogo é exatamente o que nos motivou a criar essa experiência.”

Próximos passos


O estúdio reforça que todo o feedback recebido durante o período da demo será fundamental para os próximos estágios de desenvolvimento, ajudando a refinar sistemas, balanceamento e a experiência geral.

VANRAN segue em desenvolvimento para PC e consoles, com lançamento completo previsto para dezembro de 2026. A jornada está apenas começando — e tudo indica que o caminho será tão desafiador quanto recompensador.